JOGO DIGITAL PARA O ENSINO DE NORMAS DA ABNT PARA TRABALHOS ACADÊMICOS NA EPTNM

Authors

DOI:

https://doi.org/10.18616/ce.v14i2.8983

Abstract

O artigo trata do processo de construção, de aplicação e de avaliação, por professores e alunos, do produto educacional ABNT PLAY, um jogo a ser utilizado no ensino-aprendizagem das normas da ABNT para trabalhos acadêmicos. Trata-se de um recurso educacional cuja construção se baseou na escuta, por meio de uma pesquisa de campo exploratória, de alunos de dois cursos técnicos de uma reputada escola de educação profissional técnica e tecnológica brasileira, os quais têm entre suas exigências para integralização dos créditos a construção, apresentação e defesa pública de Trabalhos de Conclusão de Curso. Os resultados da aplicação do jogo ABNT Play, obtidos por meio de questionários, permitiram observar grande potencial dessa ferramenta pedagógica na promoção da participação ativa do aluno no processo de aprendizagem, ainda que possua aspectos a serem aprimorados.

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Author Biographies

Maria de Lourdes Cardoso, Campus Bom Sucesso do IF SUDESTE MG/Bibliotecária

Mestre em Educação Profissional e Tecnológica. Bibliotecária do campus Bom Sucesso do IF SUDESTE MG.

Guilherme Alvarenga de Azevedo, Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais - Campus Divinópolis

Graduando em Engenharia da Computação. CEFET-MG DIVINÓPOLIS. Bolsista de Iniciação Científica

Pedro Ferreira Manoel, Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais - Campus Varginha

Graduando em Sistema de Informação. CEFET-MG VARGINHA. Pesquisador Voluntário.

Published

2025-12-09